Archive for the ‘Materi Kuliah’ Category

WYSIWYG adalah singkatan dari What You See is What You Get…
Ini adalah salah satu dari prinsip design dalam membangun/meranacang interface dari sebuah aplikasi.

seperti yang tergambar dari Gambar di bawah ini :
(more…)

Open System Interconnection (OSI) merupakan sebuah model untuk komunikasi komputer yang terdiri dari 7 layer atau lapisan (OSI 7 layer). Sebelum adanya OSI yang merupakan standar internasional ini, setiap perusahaan komputer seperti IBM dan DEC mempunyai arsitektur masing- masing sehingga produk yang dihasilkan mereka tidak bisa saling inter-operasi.
Sebelum OSI, sistem jaringan komputer sangat tergantung kepada pemasok (vendor). OSI berupaya membentuk standar umum jaringan komputer untuk menunjang interoperatibilitas antar pemasok yang berbeda. Dalam suatu jaringan yang besar biasanya terdapat banyak protokol jaringan yang berbeda. Tidak adanya suatu protokol yang sama, membuat banyak perangkat tidak bisa saling berkomunikasi.

Model OSI adalah salah satu kemajuan konsep yang paling penting dalam jaringan komputer. Model ini membuat suatu ide model standar untuk lapisan protokol (protocol layers), dan mendefinisikan interoperatibilitas antara perangkat jaringan dan perangkat lunak.
(more…)

Network.. ?? apa sih ??
Banyak orang bilang Network itu adalah jaringan. atau network adalah suatu cara menghubungkan satu komputer dengan komputer lain dengan menggunakan kabel dan network card, serta dikontrol melalui network operating system.
Klo menurut aq sih network itu…?? selama aq masih bisa conect ke Internet itu namanya network… atau juga selama aq masih bisa conect ke jaringan antar kosan.hahaha…..
(more…)

Ledakan yang Ariane 5 (1996)
In 1996, Europe’s newest and unmanned satellite-launching rocket, the Ariane 5, was intentionally blown up just seconds after taking off on its maiden flight from Kourou, French Guiana. Pada tahun 1996, Eropa dan tak terbaru peluncuran roket-satelit, yang Ariane 5, yang sengaja ditiupkan atas hanya detik setelah mengambil pada para gadis penerbangan dari Kourou, Guyana Perancis. The European Space Agency estimated that total development of Ariane 5 cost more than $8bn (£4bn). European Space Agency diperkirakan total pengembangan Ariane 5 biaya lebih dari $ 8bn (£ 4bn). On board Ariane 5 was a $500m (£240m) set of four scientific satellites created to study how the Earth’s magnetic field interacts with Solar Winds. On board Ariane 5 adalah $ 500m (£ 240m) menetapkan empat satelit ilmiah yang dibuat untuk belajar bagaimana bumi magnetis bidang berinteraksi dengan Solar Winds.
(more…)

ALGORITMA CLUSTERING
Algoritma clustering merupakan algoritma pengelompokkan sejumlah data ( N ) menjadi kelompok – kelompok data tertentu ( cluster ). Objek data yang terletak didalam satu cluster harus mempunyai kemiripan. Sedangkan yang tidak berada didalam satu cluster tidak mempunyai kemiripan.
Jumlah kemungkinan peng-clusteran – an. Misalnya, data X dimana :

X = {x1,x2,……….,xn}

Rumus yang digunakan untuk menentukan jumlah cluster adalah :

S(N,m) = (-1)m-1 iN

Beberapa contoh penerapan rumus diatas diantaranya : (more…)

1. Algoritma Floyd-Warshall

Algoritma floyd-warshall adalah satu varian dari pemrograman dinamis,yaitu dengan memandang solusi yang akan diperoleh sebagai suatu keputusan yang saling terkait. Sehingga solusi solusi tersebut terbentuk dari solusi yang berasal dari tahap seblumnya.Algoritma warshall ini berbeda dengan algoritma greedy.karena algoritma greedy tidak diperhatikan konsekuensi yang akan terjadi seandainya kita memilih suatu keputusan pada suatu tahap. Algoritma warshall disebut juga algoritma dinamis.
karakteristik dari algoritma dinamis ialah :
1. persoalannya dibagi atas beberapa tahap,yang setiap tahapnya diambil satu keputusan.
2. Masing-masing tahap terdiri dari sejumlah status yang saling berhubungan.
3. Hasil keputusan akan di transformasikan.
4. Ongkos tergantung dari ongkos tahapan yang telah berjalan dan ongkos pada tahap itu sendiri.
5. Keputusan terbaik pada tahap bersifat independen.
6. Terdapat hubungan rekursif yang menyatakan bahwa keputusan terbaik dalam setiap status pada tahap -k.
Pada algoritma ini dilakukan pendekatan ,yaitu pendekatan maju dan pendekatan mundur.

Analisisnya : (more…)

Diniamic programming adalah metode pemecahan masalah dengan cara menguraikan solusi menjadi sekumpulan langkah (step) atau tahapan (stage) sedemikian sehingga solusi dari persoalan dapat dipandang dari serangkaian keputusan yang saling berkaitan. (more…)